《哪吒之魔童闹海》——UE5 与三维动画软件的结合应用
DOI: http://dx.doi.org/10.12349/iser.v6i3.5191
Article ID: 5191
摘要
当下,虚拟引擎与三维动画的结合已经成为势不可挡的趋势,赢得影视与游戏行业的广泛关注与喜爱。许多高校为适应市场需求,在数字媒体专业中增设了虚拟引擎课程。UE5引擎于2022年正式发布,在UE4引擎的基础上进行了重大升级,增加了许多新技术和工具,不仅震撼颠覆了整个游戏行业,也彻底融入了传统三维动画的制作中,为观众带来一场场让人惊叹的视觉盛宴。本文以动画片《哪吒之魔童闹海》为例,对比maya与UE5引擎,探讨UE5引擎与三维动画软件的结合应用。
关键词
UE5引擎;maya三维动画;《哪吒之魔童闹海》
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