计算机图像技术在三维动画中的应用
DOI: http://dx.doi.org/10.12349/iser.v5i6.2970
Article ID: 2970
摘要
随着计算机技术的飞速发展,从早期的简单几何模型到如今栩栩如生的数字角色,从单一的离线渲染到实时的互动体验,三维动画已经深入到人们生活的方方面面,包括电影、游戏、建筑设计、医学等领域等。论文系统地介绍计算机图像技术在三维动画中的应用,为读者提供一个全面的认知框架,同时展望三维动画技术的未来发展趋势,指出随着计算机硬件性能的不断提升和图形算法的日益完善,三维动画技术的发展前景广阔,将继续推动各行各业的创新和变革。
关键词
计算机图像技术;三维动画;应用
参考
林深豪.计算机虚拟仿真技术在三维动画制作中的应用研究[J].软件,2023,44(2):129-131.
梁晶晶.计算机虚拟仿真技术在三维动画中的应用[J].信息记录材料,2021,22(4):115-116.
王艺帆.分析计算机三维动画技术在建筑设计中的应用[J].居舍,2019(23):38.
谢江甜,裴学胜.三维软件教学过程中卡通材质的应用探析[J].电脑知识与技术,2024,20(9):110-112.
鸿潞.计算机三维动画存在的问题与发展趋势[J].中国信息界,2024(1):161-164.
Refbacks
- 当前没有refback。
版权所有(c)2024 刘 婷婷
![Creative Commons License](http://licensebuttons.net/l/by-nc/4.0/88x31.png)
此作品已接受知识共享署名-非商业性使用 4.0国际许可协议的许可。